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矢の飛び方①『連射』 レベルの数だけ、矢を纏めて発射する。 弱点部位をピンポイントで狙えるのが最大の強み。 飛び方三種類の中でクリティカル距離は真ん中。 厳密に見ると拡散と距離自体はそこまで大きな差がなかったりもする。 拡散タイプを使う場合は頭の隅にでもおいておくといい・・・かもしれない。 初見だとこれぐらいしか扱いやすい弓が無いように見える。 しかし弱点部位を知らない・狙えない場合、 全ての矢が弱点以外の場所に当たってしまっているので 火力が低いのが明らか。 更にクリティカル距離を掴めてないと…、地雷ハンターの出来上がりである。 「弓を試してみたけど討伐まで40分針だった」 「弓って火力低いよね(でも曲射はそれなりにつえーw)」 という輩は大抵そんな感じである。 全ての矢が弱点にあたりつつ、クリティカル距離になっていることが 選民のひとつの基準になる。 同時に何本も矢が飛んでいく中、一番上の矢の威力が飛びぬけて高い。 「連射」という名を持っているが、矢の本数追加は基本的には"おまけ"で、 ピンポイントで威力の高い一本の矢を撃つと考えるべきだろう。 (溜めれば溜めるほどプラスの乗算補正が掛かるので、溜めた方が良いのは変わらない) 上記の話を纏めると、溜め3や溜め4ならば連射LV2でも十分に強い。 これがヘラギガスが最強レベルたる理由である。 属性ダメージは矢の威力関係なく矢の数が重要だなんて聞いてはいけない。 連射LV5は矢が収束する。 威力そのものはLV4と差が無いに等しいが、全ての矢を弱点部位に当てやすくなっている。 モーション値 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 ヒット数 連射LV1 12 13 1 連射LV2 12+4 7+7 2 連射LV3 12+4+3 5+5+5 3 連射LV4 12+4+3+2 4+4+4+4 4 連射LV5 12+4+3+3 4+4+4+4 4 貫通 拡散
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スキルをランナーと力の解放+1同時に発動させて青いオーラが出る前と出た後で溜め中のスタミナ消費を試してみましたが、体感でわかるくらいスタミナの減りが遅くなっていました。 解放のランナー効果とスキルのランナー効果は重複するかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-29 03 49 49 敵or大樽爆弾などから受けるダメージが合計150になれば発動。 一回発動しても、回復後また150ダメージを受ければ再発動。 大型モンスター云々は 大型モンスターと同じマップに5分間で発動。 検証動画を見たが、集中の効果はないようだ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 11 47 30 ほとんど間違ってるぞ。発動は150以上のダメージか赤い目がついてから5分経過。+1が体術+2、ランナー、見切り+3。+2が固定スタミナ減少量1/5、ランナーの2倍、会心+50%。少しぐらい調べろ -- (名無しさん) 2011-02-07 14 46 57 これ発動条件が火事場なら使われてたのかな -- (名無しさん) 2011-02-16 19 54 49 闘技場が舞台のクエではいくらでも使いようはあるな -- (名無しさん) 2011-02-16 23 02 21 いつ発動するかよく分からない&そもそもダメージを喰らわないという人は意図的な発動を避けるだろうな -- (名無しさん) 2011-03-06 23 24 27 火事場と条件大して変わらないだろ。問題は時間のほう。後このページ作ったアホはいつまでこのままにしておくの? -- (名無しさん) 2011-03-24 17 13 00 選民ならページに不満があれば自分で改変すべき -- (名無しさん) 2011-03-24 18 29 16 誰か弄ったみたいだけどまだ間違ってるな。本当に選民が弄ってるか疑問だわ -- (名無しさん) 2011-03-26 17 52 51 単に「選民は使わないからここの正誤とかどうでもいい」ってオチ。 上級選民の条件考えたら、そもそもこのページ自体何であるの? って思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-03-26 18 53 41 元々黒wikiで間違ってたから正誤について過去を問うのは何とも。ここらの辺りの編集で間違いがあったら気づいた方には編集して欲しいです -- (名無しさん) 2011-03-29 22 23 00 この際火事場と発動方法同じにして回避性能+2、回避距離、ランナー体術みたいな生存スキル重視にしてくれればいいのに。 -- (名無しさん) 2011-04-21 00 59 05 ↑そしたらまだ需要あったな、そして火事場使いにはほぼ必須スキルになっていただろう。 でも、火事場使うような達人に生存スキルはあんまり意味ない気がする。 -- (名無しさん) 2011-04-21 06 31 48 結局はアマツ装備もいらないし需要ないな -- (名無しさん) 2011-05-01 22 03 34 それ言ったらおしまい 力の解放の神意は名称の厨二加減に全てが凝縮されてるんだろうがい -- (名無しさん) 2011-05-15 17 57 15 これ見るともののけ姫のアシタカが弓打つ時思い出す。 -- (名無しさん) 2011-05-29 21 31 46 パワー・ジェネレーター -- (名無しさん) 2011-06-01 21 57 41 武器も光るんだったら使ったんだけどな。 青く光って飛んでく矢とか、厨二心がビンビン反応するぜw -- (名無しさん) 2011-11-30 00 36 57 放散型の曲射が全部光るとかかっこいい・・・ 実用性はどんどん遠のいていくけどw -- (名無しさん) 2012-11-30 19 13 02 バシュン! シャキシャキシャキシャキン どんな矢だよ -- (名無しさん) 2012-11-30 22 18 21 ↑ダメージ食らい過ぎワロタwww -- (名無しさん) 2013-01-22 17 59 40 オーラアロー使えば? -- (名無しさん) 2013-01-22 19 11 37 ↑それMHFだろww -- (名無しさん) 2013-05-20 02 17 08
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 性格別おすすめ オススメ度 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 備考 △ 両方 バランス 普通 (真)回復笛シビレ罠大タル爆弾 バランス 普通 バランス 何でもできる一方何かに専念させるのは難しい。器用貧乏なので色々やらせたら面白い。 ◎ 両方 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 武器一筋 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 武器のみ 普通 バランス 対大型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。打撃ならスタン、切断なら尻尾を狙うよう調整しよう。 ◎ 両方 攻撃重視 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 武器のみ 普通 小型優先 対小型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。雑魚掃除が素晴らしく、打撃なら容易にスタンが狙える。ガンナーに絶大な支持あり。 ○ ガンナー 防御のみ 爆弾一筋 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 爆弾のみ 普通 バランス 対大型モンスターで、動きの遅い敵に有効。爆弾の威力と攻撃力は無関係なので守備力を鍛えよう。爆音に怯む敵に連れて行くのも便利。 ○ ガンナー 防御のみ 相討覚悟 爆弾強化大タル爆弾高速回復 爆弾のみ 遅い 大型優先 基本は爆弾一筋と同じ。体力ギリギリまで粘るので場持ちがいい。反面、復帰が遅いのがたまにキズ。 △ 両方 バランス 武器好き 属性攻撃【麻痺】ぶんどり高速作業 主に武器 普通 バランス 一通りのことはできるが中途半端な印象。オトモ育て始めの初心者向き。一緒に成長してください。 △ ガンナー 防御のみ 爆弾好き 爆弾強化大タル爆弾高速作業 主に爆弾 普通 バランス 基本は爆弾一筋と同じ。プレーヤーとうまく呼吸が合えば、役に立ちそう。 △ 剣士 攻撃重視 無謀 七転び八起き採取封印 or 攻撃力強化高速回復 主に武器 遅い 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。自主撤退はほぼしないので高速回復を必ず付ける。防御力は必要最低限にし、ひたすら攻撃あるのみ。やや博打要素が強い性格。 ○ 剣士 攻撃重視 勇敢 七転び八起きガード確率強化高速回復 主に武器 遅め 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。無謀を少しおとなしくした印象。回避も行うのでガード確率を上げれば長期戦もいける。 × 両方 防御のみ 慎重 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早め 小型傾向 すぐに自主撤退するので、攻撃には不向き。ここはサポートに回ってもらおう。 × 両方 防御のみ 臆病 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早い 小型傾向 慎重よりさらに早く自主撤退する。こちらも攻撃には期待せず、サポートで頑張ってもらおう。 ○ 剣士 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 大型狙い(主に武器) 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 主に武器 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。武器一筋と同じような構成で十分活躍できる。 △ ガンナー 防御のみ 大型狙い(主に爆弾) 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 主に爆弾 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。爆弾一筋と比べると少し中途半端な印象で△。 ○ 剣士 攻撃重視 小型狙い(主に武器) 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 主に武器 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手と似たようなタイプだが、遊撃手よりは使い勝手が悪くなってしまう。 × ガンナー 防御のみ 小型狙い(主に爆弾) 各種笛(真)回復笛高速作業 主に爆弾 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手の爆弾型。爆弾の命中率がさほど高くないため、音に弱いモンスターの足止めには役に立つ。回避確率は遊撃手より高く設定されているが… ◎ 剣士 防御のみ 平和主義 各種笛ガード確率強化高速回復 攻撃しない 普通 - 一切攻撃しないのでサポート専属としてはピカイチ。守備を硬くできるのでおとりとしても役に立つ。スキル構成の自由度が高いのでシビレ罠をつけてもいい。 テーマ別おすすめ テーマ名 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 アイテムゲッター 防御のみ 武器一筋 ぶんどり高速作業マジメ仕事 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス とにかくアイテムを持って帰ってくる物欲猫。高速作業で手数を稼ぎ、マジメ仕事で採取中のさぼりを防ぐ。(なつき度最高でもさぼるため)打撃でスタン→ぶんどりコンボが期待できるので、攻撃力を最低にして倒さないよう気をつける。防御力が高く場持ちがいいため、ボスからのぶんどり率も高いです。 ぶんどり猫 攻撃力151 武器一筋 ぶんどり高速作業採取封印術 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス ひたすらにぶんどりに特化した猫。高速作業で手数を稼ぐのは上と同じだが、採取封印術で手数を倍増させている。採取封印術のお陰で攻撃力がアップしているので、弾かれモーション中の手数減を防ぐために攻撃力を151にするとよい。剥ぎ取りのレアドロップがあるボスに連れて行けば、クエストクリア後にうれしいことが起きるかも? 雑魚掃除特化 攻撃力301 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】背水の陣高速作業 武器のみ(打撃が理想) 普通 小型優先 雑魚掃除中の雑魚掃除。G級ともなると雑魚からのダメージもばかにならないが、背水の陣を使うことで攻撃力を残しつつ場持ちがいいという理想を実現。防御力が300近くあるため、ボスがいても雑魚を掃除する前に撤退することはほとんどない。ボス戦はタイマン勝負でも大丈夫という玄人向け。 秘境探検家 攻撃力全振り 無謀 マジメ仕事術背水の陣高速作業 主に武器 遅い 大型傾向 ネコ毛の紅玉、各種塊など貴重な秘境の採取をオトモにも積極的にやらせようというコンセプト。マジメ仕事でサボリを防ぎつつ体力を奪い、高速作業で採取時間を約20秒短縮。性格を極めて撤退しやすい「無謀」に設定することで、背水の陣からアイテムが上書きされる前の帰還を狙う。これぞまさしく『オトモ』しない『オトモ』。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/17.html
悠 xくヘ/ 三三三三三三三三\{>x 久 真 理 /)乂,レ^⌒^⌒⌒^⌒⌒^⌒ー、三乂 (\ 真 の {人/ `⌒\人}} 理 時 / ヽ ヽ 時の矢は の ア / / . ただ前へ前へ 流 / / | | | 突き進む れ ム | | | | / | | | | | それは絶対なる が ト | _|_ | / | | _|_ | | 真 理 生 ニ | \l\ ト、 | | │ L | /| | ん | ,小. 斤テ抃 ̄  ̄ィテ圷、 j | だ ス | i(ハ V ソ V ソ ./ | ア ム ニ ス を称えよ 奇 | \_ ." "/イ / 跡 くんか | 八 八 /| 汝は救われる の くんか . . ∨| / \ 、__, . イ ∨ | 弓 | /{>/ ; ; ; ; ;\<}\i | ア ム ニ ス を称えよ | _/ ∨ ; ; ;x―x; ; ;∨ \ | . 時 弓 _, ´ -‐つヘ_∨ノ; ; _} //\ | 汝は勝利する /(_ / //) 厂(ヽ\\ // _)\ 弓使い達が {. . (_ / / / / / / } ヽ ヽ.∨ _). . . ヽ ア ム ニ ス を称えよ !. . . . (__l / /== l | j} l _). . . . . } 動き出している ∨. . . . \| { } 厂/. . . . ∨ 汝は真理を知る ∨. . . . 八. | {八 //. . . . . . /
https://w.atwiki.jp/yakotest/pages/199.html
#table_sorter() aa bbb ccc ddd 11 22 33 44 5 32 6 2 0 31 600 7 8 38 7 00 4 25 aa dd table_sorter(){head=#ffa500,odd=#b3b3b3,even=white,repeathead=3} aa bbb ccc ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00 24 5 aa dd table_color(#81BEF7,#777){aa=#ddd, bbb=#fff, ccc=#eee} aa bbb ccc ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00 24 5 aa dd #table_color(#81BEF7,#777){aa=#ddd, bbb=#fff, ccc=#eee} aa bbb ccc ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00 24 5 aa dd #table_zebra(table02, #99d, #ffc) aa bbb れつ ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00
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6/22 砂原で発生、風牙竜巻(ベリオロス亜種) 報告件数 7件 未報告武器 大/太/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 05 07"60 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 回避性能+1 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 鎚 03 51"06 王牙鎚【大雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 08 17"93 セイバートゥース 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 ガード性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03 02"40 ブリザードタビュラ 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 02 01"50 ファーレンフリード 見切り+3 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 片手剣 32名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 23 22 42.56 ID zuM+dk0O 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 07"60 【武器・武器種】煌黒剣アルスタ 【スキル】攻撃【小】・弱点特効罠師・ボマー・業物・回避性能+1・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/KwqDcYObPX 【戦術・備考】 0針でなかったー 爆弾は開幕、後はタックルや竜巻ブレス 滑空後の大きな隙に。 後は罠と閃光玉をフル投入。 首に吸われやすい感じがしたので、なるべく鼻先を狙いました。 落とし穴*3 シビレ罠(捕獲用) 閃光玉*5 タルG*12 大タル*3 ハンマー 24名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 13 13 40.71 ID DBJqbCq/ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】四分一秒,20 【武器・武器種】王牙鎚【大雷】 【スキル】匠痛撃攻撃小耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】 なし 【画像】http //d2.upup.be/VhDabysKtU 【戦術・備考】 2スタンと3スタンの間に捕獲可能なんですが、捕獲ラインが見えないっ・・・! 被弾多すぎ 三分台すら出なかった・・・ 33名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 23 23 39.86 ID zuM+dk0O 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 51"06 【武器・武器種】王牙鎚【大雷】 【スキル】斬れ味レベル+1・弱点特効・耳栓 【ドリンクスキル】攻撃【大】・etc 【オトモ】 なし 【画像】http //d2.upup.be/yMDl4GR820 【戦術・備考】 意識したのは 開幕スタン 溜2よりも縦1 怯み時の確定噛みつきは後ろへ下がって縦1 端のほうで戦い、離れた時も無理に追わない 振り向きで怯みかスタン確定時はホームラン ↑これくらいです。3回目のスタン中にシビレ罠を置き、捕獲です。 非火事場討伐では4分切りは無理でした。捕獲で妥協です。 閃光玉はなし、罠は捕獲時のシビレのみです。ポーチがスカスカで、とても楽でした。 ランス 30名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 22 37 03.62 ID ESBSiLRY 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08’17”93 【武器・武器種】 セイバートゥース 【スキル】攻撃大・切れ味+1・ガ性+1・砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃大・尻もち・すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】http //c2.upup.be/wVvCyWZRC9 【戦術・備考】 鬼G、強走G、クーラー、種を飲み落とし穴設置途中トカゲの妨害でグダグダに (こやし4回はずすorz)トカゲ退場後すぐにベリ移動、移動先にて討伐。 拘束類は開幕の落とし穴と最後の足止め閃光1のみです。 みんな速すぎて太刀打ちできませんが、これからもスキルupの為に参加してがんばります( _ ) ガンナー ライトボウガン 27名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 18 29 11.00 ID AQ8+JYr9 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3 52"76 【武器・武器種】 ブリザードラピュタ 【スキル】 氷攻撃+2 属性強化 連発数 装填数up 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/livDFHgK99 【戦術・備考】 開幕落とし穴+爆弾2つ使用 罠かけて麻酔投げて、氷結1発撃ったら捕獲できました ジャギィが勝手に罠かかったり、ベリオが罠しかけたの見てから逃亡したりでもうライト楽しすぎ 31名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 22 53 20.94 ID byorshEh 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3 02"40 【武器・武器種】 ブリザードラピュタ 【スキル】 氷攻撃+2 属性強化 連発数 【ドリンクスキル】 攻撃大、暴れ打ち 【オトモ】 麻痺オトモ×2 【画像】 http //d.mjmj.be/nKY0eCMqWB/ 【戦術・備考】 開幕落とし穴+爆弾 その後はスパイクできるだけ狙って足ひきずったら閃光投げて罠しかけて捕獲 麻痺は1回 弓 27名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 18 29 11.00 ID AQ8+JYr9 やってる途中で火事場暴れ撃ちが来てくれたんで弓もやりました 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 2 01"50 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】 見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 通常強化 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/Gm8kHaZrpB 【戦術・備考】 開幕煙弾で火事場発動 あとは(ry 1分台は出したかったけど諦めました
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スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 攻撃力UP【小】 攻撃 10 攻撃力が10上昇する 攻撃力UP【中】 15 攻撃力が15上昇する 攻撃力UP【大】 20 攻撃力が20上昇する 解説 純粋に攻撃力を高めるスキル。 攻撃力が267未満の場合、見切りよりもこちらの方が与ダメージの期待値が高くなる。 どの装備、どの相手でも効果を発揮し、タイムアタック時の狩り時間短縮に繋がるので、 上級プレイヤーになればなるほど重宝する。 しかし弓には連射UP・貫通UP・拡散UPと、それぞれの矢を強化するスキルがあり、 必要値10で1.1倍(拡散のみ1.3倍)なので、威力200以上の弓なら断然そちらに軍配が上がる。 二種類以上の矢や曲射を用いる場合も、矢の強化か他のスキルをまず優先したほうが大抵良い。 よってこのスキルはそれら矢の強化スキルを付けた上で更にブーストしたい場合に使われ、 余ったポイントによって+10、+15、+20を選ぶことになる。 連射弓の場合でシルソル一式を装備するか、 溜め短縮+5攻撃+9などの神おまを用意できないのならば攻撃【大】まで手が回せないだろう。 マイナス会心持ちならば見切り、属性押しなら各属性強化、 強撃ビンがあるなら最大数生産、強撃ビンがないなら強撃ビン追加と、 全体的な火力を底上げするスキルは沢山存在する。 たとえTA討伐タイム短縮だけが目的であっても、 剣士とは違い最優先されるスキルではないので留意されたし。 防具 シルソル レイアS ウルクS バギィS ジャギィS 坊屋 ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 攻撃珠【1】 攻撃+1 ・防御-1 ○-- 攻撃珠【2】 攻撃+3 ・防御-1 ○○- 攻撃珠【3】 攻撃+5 ・防御-1 ○○○ ぶっちゃけ小と大の違いが実感出来ない -- (名無しさん) 2012-08-19 13 12 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネコのち○こってトゲが生えてるらしいぞ つまり………… -- (名無しさん) 2011-01-31 01 05 07 あれで子宮を刺激して排卵を促進させるらしいな -- (名無しさん) 2011-01-31 02 42 01 何の話をしとるんだ -- (名無しさん) 2011-02-08 15 22 59 なるがにゃんの話 -- (名無しさん) 2011-02-08 15 59 26 モフモフ -- (名無しさん) 2011-02-08 16 32 38 あの尻尾がトゲ生えてるから実は…って言いたいんじゃないのか -- (名無しさん) 2011-02-09 14 02 49 おいおい矢切りで切断しちまったぞい -- (名無しさん) 2011-02-09 23 48 31 (*1))ガクガクブルブル -- (名無し) 2011-02-10 05 03 07 ♀も生えてる・・・だと・・・ つまり・・・どういうことだってばよ? -- (名無しさん) 2011-02-10 07 02 29 つまりふたなr(ry -- (名無しさん) 2011-02-10 16 03 42 ふたナル!! -- (名無しさん) 2011-03-02 00 56 34 ナルほどね… -- (名無しさん) 2011-03-26 18 13 07 ナルシストだなあ… -- (名無しさん) 2011-03-31 17 23 48 胸が熱くナルな -- (名無しさん) 2011-03-31 17 36 36 倒すだけなら連射4以上の弓、部位破壊なら王牙弓か虫長男。どちらも溜め2・4の連射が性能高いから部位破壊後速攻もできる。 何の特徴もない虫弓三男坊ェ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-11 02 01 23 ちょっと待て、♂なら二本生えてて一人でも前と後ろを・・・・ふぇふぇふぇwww -- (名無しさん) 2011-06-15 12 06 48 ワロス -- (名無しさん) 2011-09-25 18 50 20 そういえば、怒り(興奮)時に刺が露出するよな…てことわ… -- (名無しさん) 2011-10-22 13 26 14 3Gでついに希少種が出るらしい -- (名無しさん) 2011-12-19 21 52 05 ニャーンじゃねぇよwwwwww 本物見るたびに思い出して連射の狙い定まらないわwwww -- (名無しさん) 2012-02-21 20 44 48 ニャーンなくなったな -- (名無しさん) 2012-04-15 19 22 02 AAなんだこれwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-04 21 04 57